Beranda Dunia ESL Memperbarui Aturan Co-Streaming Untuk CS2 dan Dota 2

ESL Memperbarui Aturan Co-Streaming Untuk CS2 dan Dota 2

68
0

Dalam perubahan signifikan terhadap ekosistem esports Dota 2 dan Counter-Strike 2 (CS2), ESL FACEIT Group telah memperbarui pedoman co-streamingnya.

Dan dengan melakukan hal tersebut, penyelenggara dan penyiar turnamen esports telah membuat beberapa perubahan yang cukup signifikan terhadap aturan bagi pembuat konten yang ingin melakukan streaming bersama acaranya di Twitch.

Pedoman tersebut menyatakan bahwa streamer, seperti Mark ‘OhnePixel’ Zimmermann, harus berkomitmen untuk menonton siaran penuh tanpa gangguan tanpa beralih ke acara lain selama istirahat.

Hal ini untuk mendukung talent siaran resmi ESL dan memastikan sponsor tetap tampil di hadapan penonton yang mereka bayar.

ESL Minta Co-Streamer Berkomitmen pada Siaran Penuh

Pedoman tersebut kini memiliki bagian baru berjudul “Cakupan Selalu Aktif†, yang menyatakan sebagai berikut:

  • Pengalaman Tanpa Gangguan:Â Co-stream Anda harus merupakan pengalaman berkelanjutan dari awal hingga akhir siaran. Dilarang keras beralih ke streaming, gameplay, atau “Hanya Mengobrol” lainnya saat turnamen ESL sedang berlangsung. Siarannya terdiri dari:
    • Permainan:Â Didefinisikan sebagai awal dari Peta 1 hingga pertandingan berakhir
      • suara:Â Audio siaran ESL harus tetap terdengar pada volume yang wajar
      • Visual:Â Batas Picture-in-Picture (PIP) yang ketat sebesar 5% (lihat Bagian 4)
    • Pengantara:Â Termasuk segmen meja, walkout, dan wawancara
      • suara:Â Audio ESL harus tetap terdengar
      • Visual:Â Overlay mortise dapat menempati maksimal 33% ruang pada layar
    • Pra/Pasca Pertunjukan:Â Segala sesuatu yang terjadi sebelum jam hitung mundur mencapai angka nol atau setelah upacara garis hukum/piala terakhir

ESL menyatakan bahwa perubahan aturan ini dilakukan untuk “menghilangkan kebocoran penonton dan menjaga integritas narasi.â€

Hal ini akan menghentikan streamer membuat konten saat istirahat dan akan memastikan bahwa semua segmen meja/wawancara akan ditayangkan selama co-stream.

Perubahan Co-Streaming ESL Besar Lainnya

Pembaruan penting lainnya adalah ESL menuntut hak atas rekaman dan kemiripan co-streamer.

“Lisensi Likeness” berarti co-streamer memberi ESL lisensi bebas royalti untuk menggunakan kemiripan, suara, dan kutipan dari streaming mereka untuk tujuan pemasaran dan promosi.

Selain itu, ESL telah melarang co-streamer membicarakan tentang Perjudian Skin/Perdagangan/Pasar, yang khususnya dapat berdampak signifikan pada beberapa streamer CS2 dengan pasar perdagangan game yang luas.

Apakah menurut Anda perubahan ini adil untuk melindungi siaran turnamen esports? Bagikan pendapat Anda tentang Insider Gaming Discord.

Kita lihat saja bagaimana hal ini berdampak pada turnamen di masa depan seperti ajang IEM Cologne CS2 mendatang.

APLIKASI SELULER

Tingkatkan Berita Game Anda

Berita real-time, podcast eksklusif, peringatan push, dan pengalaman membaca yang lebih baik.

Tersedia di iOS & Android