Mantan Eksekutif PlayStation Bertanya-tanya Bagaimana Sony Akan Mempertahankan Investasi di Game Pihak Pertama Tanpa Merilisnya di PC

    35
    0

    Mantan eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menyatakan bahwa Sony akan kesulitan mendapatkan kembali anggaran besar yang diinvestasikan dalam game pihak pertama tanpa mem-portingnya ke PC.

    “Di masa PS4, kami masih membuat game AAA dengan anggaran besar,” kata Yoshida (terima kasih, Muncul Kembali Terlebih Dahulu). “Saya merasa semakin besar anggarannya, semakin aman dalam beberapa hal. Membuat game yang lebih besar dan terlihat lebih bagus yang diinginkan banyak orang. Di masa lalu, hal ini berhasil, Anda tahu, dari segi bisnis. Namun dalam lima tahun terakhir ini, penerbit dan pengembang pasti menyadari bahwa model tersebut mungkin tidak berkelanjutan.

    “Merilis game di PC setelah beberapa tahun pasti telah membantu menutup investasi dari game beranggaran besar ini dan membantu[ed] tim dan perusahaan untuk menginvestasikan kembali uang itu ke dalam permainan baru mereka,” tambahnya, “Jadi, dari sudut pandang bisnis, saya pikir itu masuk akal bagi saya.

    “Jika mereka merilis game AAA baru pada hari pertama di platform lain, menurut saya itu bukan strategi yang baik [a] pemegang platform seperti PlayStation. Saya tidak melihat adanya bukti bahwa mereka mengubah strategi mereka pada generasi ini, namun jika mereka melakukan perubahan, akan menarik bagaimana mereka mampu mempertahankan investasi pada permainan beranggaran besar di pihak pihak pertama di masa depan.”

    Komentar Yoshida muncul setelah sebuah laporan baru baru-baru ini mengungkapkan bahwa Ghost of Yotei dan Saros akan tetap eksklusif untuk PlayStation 5, begitu pula dengan game Wolverine mendatang dari Insomniac. Sony menarik diri dari PC. Dalam beberapa tahun terakhir, Sony telah memperluas PlayStation ke PC, namun menahan diri untuk tidak melangkah lebih jauh ke Microsoft, yang merilis semua gamenya di PC bersamaan dengan konsol, malah mengambil pendekatan terhuyung dan merilis game PlayStation pemain tunggal di PC setelah periode eksklusivitas konsol. Game pemain tunggal kini diduga akan tetap eksklusif untuk konsol, menandai perubahan strategi yang signifikan dan kembalinya eksklusivitas konsol pada saat saingan konsol Microsoft sepenuhnya terlibat dalam multiplatform.

    Perlu juga diperhatikan laporan terbaru bahwa Sony mungkin harus menunda rilis PS6 hingga 2028 atau bahkan 2029 sebagai akibat dari krisis chip yang dipicu oleh AI.Â


    Vikki Blake adalah reporter IGN, serta kritikus, kolumnis, dan konsultan dengan pengalaman lebih dari 15 tahun bekerja dengan beberapa situs dan publikasi game terbesar di dunia. Dia juga seorang Penjaga, Spartan, Silent Hillian, Legenda, dan Kekacauan Tinggi yang tiada henti. Temukan dia di Langit Biru.