Fortnite Arenas diluncurkan baru-baru ini, sebuah mode baru yang memungkinkan pemain saling berhadapan dalam pertarungan kotak. itu adalah mode populer di Fortnite Creative, jadi mengapa tidak meresmikannya? Meskipun peluncurannya mencolok, Fortnite Arenas adalah salah satu peluncuran mode dengan kinerja terburuk yang pernah kami lihat dari Epic.

Sejak Bab 5 diluncurkan, Fortnite telah mengejar pendekatan “permainan sebagai platform”. Ini tentang Roblox. Game ini mencoba menjadi Roblox. Itu berarti peluncuran mode seperti Lego dan Fortnite Festival. Kami juga melihat beberapa mode ini ditutup. Festival Battle, Ballistic, dan Rocket Racing sudah tiada.
Fortnite Arenas mungkin menjadi yang berikutnya. Tampaknya sudah mati.
Fortnite Arenas Mati Hanya Beberapa Minggu setelah Peluncuran
Mode baru tidak memberikan hasil yang baik. Hanya beberapa minggu setelah peluncuran, Fortnite Arenas sudah memiliki jumlah pemain yang lebih rendah daripada mode permainan yang dihapus tepat sebelum ditambahkan. Jika tingkat jumlah pemain tersebut menjadikan suatu mode sebagai target untuk ditutup, maka Fortnite Arenas sudah berada pada tahap tersebut.

Masalahnya muncul karena game tersebut masih memiliki insentif bagi pemain untuk bergabung. Pemain masih mencoba untuk mengasah kemampuan mereka, yang mengharuskan Anda menyelesaikan misi untuk membukanya. Itu membuka 300 putaran berbeda. Jumlah yang besar untuk lebih banyak pemain kasual. Terutama mengingat perjodohan Arena yang buruk dan jumlah pemain yang lebih sedikit membuat kemenangan lebih sulit didapat.
Bahkan dengan misi tersebut, hanya sedikit pemain yang mau bermain Arena. Yang mungkin ada hubungannya dengan betapa belum selesainya hal itu.
Fortnite Arenas adalah Mode Barley
Fortnite Arenas mengadakan peluncuran yang heboh dengan potongan adegan, trailer, dan streamer yang diundang ke Epic untuk melakukan pembaruan yang tidak ada gunanya. Namun mode permainannya hanya berfungsi saja. Ini tidak memiliki fungsionalitas dasar yang dimiliki peta Kreatif sejak lama.

Mode permainan menjatuhkan pemain ke lobi tempat mereka bersaing untuk mencapai 20 kemenangan, lalu merekalah pemenangnya. Masalahnya adalah, tidak ada insentif untuk bertahan dalam permainan lebih dari beberapa putaran. Setiap permainan hanya dimainkan oleh beberapa pemain dengan sangat cepat. Mengapa Anda tetap bertahan untuk dicelupkan berulang kali oleh satu pemain?
Perjodohan game ini sama bagusnya dengan Fortnite Peringkat di mode lain, bisa dikatakan tidak ada.
Ditambah dengan betapa sedikitnya pengaruh game terhadap cheater saat ini, dan ini merupakan pengalaman yang membuat frustrasi.
Setengah matang
Mode itu sendiri juga berteriak belum selesai. Indikator audio visualnya harus dimatikan, karena desain petanya yang asal-asalan. Meskipun peta Kreatif yang telah melakukan Box Fights selama bertahun-tahun hanya memiliki pemain di Arena independen, mode ini menggunakan kembali Fortnite Coliseum seperti POI lama dan menempatkan pemain di ruangan yang bersebelahan.
Kami tidak dapat menampilkan indikator visual di layar, karena pergerakan pemain lain akan terekam. Jadi, fitur aksesibilitas dasar yang biasa digunakan semua orang harus dihilangkan, bukan sekadar menghilangkan arena gameplay. Itu semua benar-benar membuat pemain bertanya untuk siapa Fortnite Arenas itu.
Untuk siapa ini?
Masalah besarnya di sini sebagian adalah mode Arenas game ini didasarkan pada mode game yang sudah ada dan memiliki ribuan versi yang lebih baik. Versi Fortnite sebagian ditujukan untuk menarik orang-orang biasa, yang membuatnya tidak memiliki penonton.
Jika Anda seorang pemain serius, berharap bisa menjadi pemain Fortnite terbaik di masa depan, ini bukan untuk Anda. Durasinya yang lama dan seringnya berhenti berarti Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda melawan pemain yang sama sekali tidak sesuai dengan tingkat keahlian Anda atau hanya duduk menunggu babak baru dimulai. pemuatan dan arenanya acak. Semua ini menjadikannya latihan yang jauh lebih buruk daripada menggunakan peta Boxfights yang ada di dalam game.

Orang biasa juga tidak akan bersenang-senang dengan mode ini. Jumlah pemainnya sekarang sangat sedikit sehingga upaya perjodohan apa pun menjadi tidak relevan. Loop gameplay muncul, lakukan dunk selama 5 detik, tunggu sebentar. Jumlah pemainnya saat ini didukung oleh kosmetik gratis. Tapi itu akan segera hilang dan perjodohan menjadi lebih buruk.
Bukan Pengganti Balistik atau Kreatif?
Waktu peluncuran Fortnite Arenas tidak membantu persepsi bahwa game tersebut sudah mati. Kami baru-baru ini melihat mode dimatikan. Balistik, yaitu mode tembak-menembak yang lebih serius, dan lain-lain. Tapi Balistik tidak digantikan oleh Fortnite Arenas, ini lebih merupakan pengganti peta Kreatif.
Masalahnya, Epic membagikan uang tunai untuk peta Kreatif. Ada banyak sekali peta Kreatif yang disalin dan ditempel di Box Fight Arenas. Mereka mendapat uang dari Epic setiap bulannya. Peta seperti Fortnite Arenas adalah cara untuk mencoba membawa pemain kembali ke peta Epic. Namun jika mereka tidak dapat memberikan pengalaman yang biasa dilakukan pemain di Creative, seperti tidak menonaktifkan fitur aksesibilitas tanpa alasan, maka hal tersebut mungkin tidak akan mempertahankan banyak penonton.



