Bloodborne Adalah Eksklusif PlayStation Terburuk Yang Beradaptasi Dengan Film

    68
    0

    Pertama, mereka datang Belum dipetakan dan saya mengerti. Kemudian, mereka datang Yang Terakhir dari Kita dan dengan enggan aku mengalah. Akhirnya, mereka datang untuk meminta lebih banyak: Dewa Perang, Hantu TsushimaDan penyelam neraka. Tapi maaf, saya harus menarik garis di pasir. Jutaan orang menuntut lebih banyak lagi Ditularkan melalui darah selama lebih dari satu dekade sekarang, baik dalam sekuel atau penerus spiritual sejenisnya Darah Senjatapi menurutku tidak siapa pun berarti mereka menginginkan adaptasi film animasi, bukan?

    Jika Anda melewatkan berita mengejutkan ini, Sony baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka sedang berkembang film lain lagi dari salah satu propertinya. Kali ini, itu Ditularkan melalui darahIP inert paling terkenal dari Sony pada tahun 2010-an, yang melompat ke layar lebar dan diproduksi bersama oleh tokoh Youtube Jacksepticeye. Seperti yang telah saya singgung, memasukkan game ke dalam saluran ini telah menjadi langkah yang biasa dilakukan oleh konglomerat, dan terkadang hal ini berhasil. Itu Belum dipetakan film yang dibintangi Tom Holland dan Mark Wahlberg tidak benar-benar membuat dunia heboh (saya sering lupa bahwa saya menontonnya dan sebenarnya saya menikmatinya) tetapi Yang Terakhir dari Kita memang menjadi hit dalam pemeringkatan—belum lagi menjadi favorit para kritikus—untuk HBO di musim pertamanya, meskipun rasanya seperti sering tersandung dan salah memahami sebagian besar daya tarik serial tersebut, terutama dalam hal terutama musim kedua yang lebih lemah.

    Namun kini dengan beberapa proyek dalam berbagai tahap produksi—Dewa Perang di Amazon tampaknya menjadi yang berikutnya, sementara penyelam neraka‘ sutradara Justin Lin baru saja mengumumkan bahwa pengambilan gambar utama untuk film tersebut akan dimulai dalam beberapa minggu—tampaknya pandangan Sony telah beralih sedikit ke belakang dan akhirnya memutuskan untuk menunjukkan kecintaannya pada epik gotik kesayangan From Software, yang telah terdampar di PS4 dengan tidak ada pembuatan ulangremaster, atau sekuel.

    Sementara banyak orang mengolok-olok beberapa aspek pengumuman tersebut di internet, mulai dari keterlibatan Jacksepticeye hingga lelucon tentang Ditularkan melalui darah sekarang berjalan dengan kecepatan kurang dari 30 frame per detik (sebagai perbandingan, film animasi biasanya memiliki frame sekitar 24 frame per detik), saya tersinggung dengan proyek ini, memang karena alasan yang jauh lebih konyol.

    Jika saya boleh mengkhianati sedikit pun ‘kelakuan’ tersebut, menurut saya film ini akan hancur sehingga adaptasi Sony lainnya tidak perlu khawatir. Saya cukup menyukai beberapa game ini (maaf Tsushima, mungkin saya akan meluangkan waktu untuk Anda suatu hari nanti) tetapi mereka juga mendapat manfaat besar dari peminjaman bahasa film. Yang Terakhir dari Kita meminjam beberapa halaman dari film horor yang menentukan genre karya Danny Boyle 28 Hari Kemudian. tahun 2018 Dewa Perang sebagian besar menyibukkan diri dengan membingkai aksi permainan seperti “oner†—sebuah pengambilan gambar ekstensif untuk sebuah film atau pertunjukan yang mengambil bentuk satu pengambilan yang panjang, meskipun beberapa rangkaian menggunakan tipu daya pengeditan untuk sekadar menciptakan ilusi satu pengambilan gambar. penyelam neraka secara harfiah lahir dari sindiran Paul Verhoeven Pasukan Kapal Luar Angkasa, Dan Hantu Tsushima dan filter fitur sekuelnya yang mereproduksi estetika pembuat film terkenal Jepang seperti Takashi Miike, ShinichirÅ Watanabe, dan Akira Kurosawa.

    Bloodborne Adalah Eksklusif PlayStation Terburuk Yang Beradaptasi Dengan Film

    Selain itu, masing-masing game dan waralaba ini tampaknya dikembangkan dengan gaya rumah informal—yang menekankan UI minimalis dan grafik, setpiece, dan penampilan dramatis yang sangat realistis dan mirip film—yang secara de facto telah menjadi ciri khas banyak judul PlayStation pihak pertama sejak PS3. Game-game ini sepertinya selalu bercita-cita untuk menjadi film dan acara TV, “lulus” dari eselon video game untuk menembus arus utama. Sekarang, banyak dari mereka telah mencapai bentuk akhir mereka yang lebih hampa dan mencapai hal itu.Â

    Semua game memiliki mekanisme, dan saya tidak akan pernah menyarankan bahwa game PlayStation yang lebih mirip film tidak memiliki mekanisme tersebut dibandingkan dengan Ditularkan melalui darah. Namun saya berpendapat bahwa, terlepas dari kualitas permainannya yang pada dasarnya, a Ditularkan melalui darah film terdengar sangat membosankan dan membosankan, tidak memiliki plot yang lebih khas, dialog karakter, dan sejenisnya yang diandalkan oleh adaptasi lainnya.

    Salah satu Ditularkan melalui darahMekanisme utama adalah serangan mendalam. Jika kamu menembakkan tembakan pencegahan dari senjatamu pada saat yang tepat—atau jika kamu berhasil membuat musuh pingsan atau terkejut seluruhnya—kamu mungkin akan menancapkan senjatamu (dan mungkin bahkan tanganmu) ke lawan dan benar-benar merobek senjata baru untuk mereka. Suara irisan tajam yang terdengar saat Anda terjun ke lawan menjadi seperti musik di telinga a Ditularkan melalui darah pemain, yang kemungkinan besar mengalami memar saat mempraktikkan eksekusi serangan mendalam yang rumit dan tepat. Membayangkan adaptasi animasi dari beberapa Pemburu alien asing di layar yang menciptakannya kembali tanpa darah, keringat, dan air mata kiasan membuatku kedinginan.Â

    Ditularkan melalui darah juga merupakan sebuah misteri, bahkan mungkin yang paling berliku dan tumpul dari From Software. Sebagian besar Ditularkan melalui darah adalah semacam penyamaran: ia tidak selalu mengaburkan temanya, namun ia menyamarkan ambisi terbesarnya hingga seseorang membuat kemajuan signifikan dalam mimpi buruk Yharnam yang hidup. Menggali dan mengusir rahasia dan iblisnya, baik itu berbagai bos dan kekejaman di Chalice Dungeons atau benda di Danau Byrgenwerth, merupakan tindakan fisik dan spiritual. Saya percaya Ditularkan melalui darah film akan terlihat dan terdengar seperti itu, tetapi lebih dari kebanyakan game, saya pikir Anda merugikan diri sendiri dengan tidak melakukannya merasa Apa Ditularkan melalui darah yang ditawarkan, dan saya kesulitan membayangkan seperti apa tampilannya di layar lebar kecuali “keren”. Bagi saya, itu tidak cukup, tapi mungkin cukup bagi orang lain.

    Saya juga tidak mempercayai hal ini. Orang-orang suka menjadi puitis dan mendewakan From Software dan pendekatannya terhadap penceritaan, khususnya seberapa sering hal itu disampaikan sangat sedikit melalui dialog dan plot yang lugas dan diceritakan secara linier. Sebaliknya, para pengembang sering kali menunda pendekatan yang berkomunikasi melalui lingkungan, teks rasa yang mendeskripsikan item dalam menu, desain karakter, dan apa yang hanya bisa saya gambarkan sebagai celoteh psikotik dari setiap NPC yang berserakan di seluruh game studio. Bagaimana hal-hal tersebut, yang menurut saya sangat memesona dan menyihir, dapat bertahan dalam proses pembuatan film, terutama pada saat naskah untuk film dan acara Netflix jelas-jelas masih banyak digunakan? bodoh untuk menarik audiens yang terpaku pada ponsel mereka?Â

    Akibatnya, sebuah adaptasi hampir pasti akan menyucikan pembacaan tertentu tentang peristiwa-peristiwa tersebut Ditularkan melalui darah—takdir pasti akan terjadi lagi mengingat nasib Alex Garland dekat Cincin Elden film—terutama mengingat dunia ini luas, belum tentu luas peristiwa menarik di timeline Yharnam yang bisa dieksplorasi dan dielaborasi, seperti berdirinya Healing Church dan korupsinya, tapi saya tidak melihat cara untuk menceritakan kisah ini tanpa membutuhkan untuk kembali ke malam perburuan yang penting (dan penuh aksi) yang sudah terungkap dalam permainan. Pada saat itu, kamu telah kehilangan aku.

    Saya tidak menolak penafsiran kanon atas alur cerita game ini—walaupun terkesan esoteris, Ditularkan melalui darah juga merupakan salah satu teks From Soft yang lebih literal—tetapi gagasan tentang kanonisasi itu sendiri terasa menghujat pemahaman tentang apa yang membuat permainan dan karya ini menarik. Ini salah memahami daya tarik untuk terjun ke dalam fantasi misterius dan memikat ini terlebih dahulu dan membuat kepala dari ekor, naik dari bawah.

    aku khawatir a Ditularkan melalui darah film bukanlah hal yang saya hargai dari game ini. Faktanya, saya tahu itu tidak akan terjadi. Kekhawatiran saya bukanlah bahwa permainan favorit saya sepanjang masa akan ternoda. Setiap upaya untuk mengadaptasinya ke media lain pada dasarnya akan salah mengira apa yang membuat game ini begitu istimewa, memotong dan mengemas ulang kualitas-kualitas ini menjadi semacam layanan penggemar, limbah pertanian aura yang akan tetap menggunakan namanya. Beberapa hal lain yang paling pasti tidak akan menjadi Ditularkan melalui darah. Setelah kesunyian dan kelambanan yang begitu lama, bahkan tampaknya ketidakpedulian dari PlayStation, apakah nasibnya benar-benar seperti itu Ditularkan melalui darah akhirnya layak?