Australia menargetkan Roblox, Minecraft, Fortnite, dan Steam dalam upaya keselamatan anak

    14
    0

    Regulator keamanan online Australia pada hari Rabu memerintahkan platform game online utama termasuk Roblox, Minecraft, Fortnite dan Steam untuk menjelaskan bagaimana mereka melindungi anak-anak dari predator seksual dan radikalisasi online.

    Komisi eSafety mengatakan pihaknya telah mengeluarkan pemberitahuan transparansi yang dapat ditegakkan secara hukum untuk mencari rincian tentang sistem keselamatan, kepegawaian, dan praktik moderasi. Perusahaan yang gagal mematuhinya dapat menghadapi hukuman dan tindakan perdata.

    Kebanyakan anak muda Australia bermain game online

    Julie Inman Grant, Komisaris eSafety, mengatakan game online telah menjadi pusat sosial bagi kaum muda, dengan sembilan dari 10 warga Australia berusia delapan hingga 17 tahun bermain game online.

    Dia memperingatkan bahwa predator menggunakan platform game untuk “melakukan kontak dengan anak-anak di lingkungan game online, mereka kemudian memindahkan anak-anak ke layanan pesan pribadi.”

    Grant mengatakan bahwa “orang dewasa predator” menargetkan anak-anak melalui “perawatan atau penyematan narasi teroris dan ekstremis kekerasan dalam permainan, sehingga meningkatkan risiko pelanggaran kontak, radikalisasi, dan dampak buruk di luar platform lainnya.”

    Langkah ini dilakukan ketika Australia meningkatkan upaya untuk mengekang kekerasan online terhadap anak di bawah umur setelah melarang anak di bawah 16 tahun mengakses platform media sosial utama tahun lalu.

    Namun, pengawas keamanan online menemukan “sebagian besar anak-anak Australia” masih menggunakan platform terlarang tiga bulan setelah larangan tersebut.

    Roblox dituding gagal melindungi anak-anak

    Roblox menghadapi lebih dari 140 tuntutan hukum di AS yang menuduh mereka gagal menghentikan eksploitasi seksual terhadap anak-anak.

    Pada hari Selasa, Roblox menyetujui penyelesaian dengan negara bagian Alabama dan West Virginia di AS dengan jumlah lebih dari $23 juta. Seminggu yang lalu, perusahaan mengumumkan akun yang disesuaikan untuk pengguna muda.

    Diedit oleh: Louis Oelofse