Saya selalu sangat ingin mencoba hampir semua jenis video game, tidak peduli seberapa besar kecenderungan saya untuk tidak menyukai mekanisme gameplaynya. Saya bukan penggemar berat permainan puzzle, tapi saya sangat mengaguminya Pintu gerbang game ini memaksa saya untuk mencoba judul yang paling tidak jelas sekalipun dalam genre ini dengan harapan bisa jatuh cinta sekali lagi. Demikian pula, saya tidak tahan dengan Metroidvania, tetapi saya masih akan tenggelam dalam puluhan jam Ksatria Berongga Dan lagu sutra supaya saya bisa melihat apakah saya masalahnya atau genrenya secara umum. Ini aku. Akulah yang selalu menjadi masalahnya. Namun, ada pengecualian untuk aturan ini, yaitu game gacha.
Sejauh yang saya pahami, ini adalah genre yang terkenal dengan mekanisme perjudian predator dan serangan mata uang rumit yang dirancang untuk membuat bermain game tanpa menginvestasikan uang ke dalamnya menjadi hal yang mustahil. Akibatnya, saya menghindari game gacha terbaik sekalipun, karena game tersebut tidak menarik minat saya. Satu-satunya pengecualian adalah Dampak Genshintapi meski begitu, saya tidak bertahan lama, bukan karena transaksi mikro (meskipun tidak membantu) tetapi karena banyaknya konten yang berarti saya tidak akan pernah melihat akhir dari permainan. Hal ini terjadi sampai saya mengetahui keberadaannya GTA-klon, Kekekalan ke Kekekalansebuah game yang sangat mengesankan dan sangat ingin menghindari norma dan konvensi genre tersebut sehingga pada akhirnya mungkin membuat saya melanggar aturan emas saya dan mendalami pengalaman gacha.
Neverness To Everness Adalah Anime Grand Theft Auto, Dan Saya Menyukainya

Saya telah berbicara panjang lebar tentang betapa sayang sekali kami tidak mendapatkan lebih banyak game seperti itu Pencurian Besar Otomatissebagai pelaku kejahatan dunia terbuka perkotaan sering kali merupakan pengalaman yang sangat bagus, terutama ketika beberapa elemen sim kehidupan dimasukkan ke dalam campuran. Oleh karena itu, saya merasa tidak jujur jika saya mengabaikan sepenuhnya salah satu game gacha yang paling dinantikan di tahun 2026, Kekekalan ke Kekekalan (atau NTE), permainan yang mengambil GTA Daring formula dunia terbuka, menambahkan beberapa elemen sim kehidupan tambahan untuk ukuran yang baik, dan sejumlah karakter anime yang menarik dan pertarungan bos yang aneh.
Ini bukan kasus perbandingan yang tidak sesuai untuk keterlibatan atau klik. Lagi pula, terlalu mudah untuk melihat sebuah game sama seperti X ketika hanya aspek terkecil yang bisa membenarkan perbandingan tersebut. Namun, dalam kasus ini, NTE benar-benar anime GTA. Ia memiliki mobil yang cepat, kota dunia terbuka yang luas untuk dijelajahi, peringkat yang diinginkan, kemampuan untuk masuk penjara, membuka kafe, membeli dan mendekorasi apartemen, dan banyak lagi. Jika ada, Kekekalan ke Kekekalan terlihat sedikit lebih terlibat daripada anak berusia 13 tahun GTA Daring. Sejujurnya, saya selalu tertarik dengan permainan dunia terbuka dengan perubahan musim, kemampuan naik kereta api melintasi wilayah yang terinspirasi pedesaan Jepang (niche, saya tahu), dan memancing. NTE memiliki semua itu, jadi bodoh sekali jika aku tidak mencobanya.
Tentu saja masih ada masalah Kekekalan ke Kekekalan menjadi permainan gacha. Tentu saja, ini adalah pengalaman pemain tunggal, sama seperti game sezamannya, tetapi ada transaksi mikro, spanduk yang penuh dengan karakter tingkat S menarik yang ingin Anda tarik, dan itu semua pasti akan menghalangi Anda menikmati aspek-aspek tertentu dari game tersebut. NTE. Biasanya, ini saja sudah cukup untuk menghalangi saya, seperti kebanyakan judul layanan langsung, karena saya gagal menemukan kesenangan dalam membuka dompet untuk membeli anime digital perempuan dan laki-laki. Namun, Kekekalan ke Kekekalan sebagian besar mengatasi masalah paling menonjol dalam genre gacha, dan ini bisa menjadi norma baru yang membuat saya sangat senang.
NTE Hampir Memperbaiki Masalah Terbesar Pada Game Gacha

Sekarang saya tidak akan berpura-pura memahami semua istilah game gacha, tapi sepertinya begitu Kekekalan ke Kekekalan menghapus aspek perjudian yang melekat pada sistem “rasa kasihan” pada para pesaingnya. Biasanya, jika Anda mencapai jumlah tarikan tertentu pada spanduk tertentu, Anda menekan nilai “kasihan”, yang kemudian akan membuat permainan seperti Dampak Genshin Dan Rel Bintang Honkai akan memberi Anda peluang 50% untuk mendapatkan karakter yang diiklankan. Jika Anda gagal mendapatkan karakter tersebut, Anda harus mencapai nilai “kasihan” lagi, yang tentu saja berarti mengeluarkan banyak uang ekstra. Kekekalan ke Kekekalan menghilangkan mekanisme 50/50 sama sekali dan secara otomatis akan memberi Anda karakter yang diiklankan ketika Anda menekan nilai “kasihan” (yaitu 90 tarikan NTE kasus).
Banyak sekali jargon yang mengatakan bahwa jika Anda mengeluarkan cukup uang, Anda akan mendapatkan karakter yang sebenarnya Anda inginkan. Apakah itu masih berarti Anda harus mengeluarkan banyak uang hanya untuk bermain sebagai karakter yang sedikit lebih menyenangkan? Ya, tentu saja. Namun, mengingat game ini awalnya gratis, dan diharapkan demikian NTEseperti orang-orang sezamannya, akan menghasilkan uang melalui transaksi mikro, setidaknya menyegarkan melihat Hotta Studio bermain adil. Artinya, ini adalah perubahan signifikan terhadap sistem yang rusak dan tidak adil Kekekalan ke Kekekalan mungkin sebenarnya adalah game gacha yang layak untuk dimainkan.
Sayangnya, satu-satunya masalah NTE yang tidak terpecahkan adalah banyaknya konten yang melekat pada jenis pengalaman ini. Jangan salah paham, saya memahami bahwa game gacha adalah judul layanan langsung yang dirancang untuk menyita seluruh waktu Anda dan membuat Anda ketagihan terus-menerus sehingga Anda terus mengeluarkan uang untuk itu. Akibatnya, pengembangnya mempunyai sedikit insentif untuk mengakhiri cerita, karena dengan melakukan hal tersebut, minat seseorang kemungkinan besar akan berkurang. Namun, mengingat ini adalah pengalaman pemain tunggal, kurangnya akhir cerita membuat frustrasi, setidaknya bagi saya. Saya menghargai bahwa banyak orang akan menikmati waktu tenggelam tanpa akhir, tetapi saya memiliki hal-hal yang perlu saya lakukan, dan pengalaman lain yang ingin saya miliki. Saya tidak punya waktu untuk bermain apa pun kecuali NTE.
Aku agak egois berharap itu Kekekalan ke Kekekalan disusun sedemikian rupa sehingga saya dapat mencapai titik perhentian yang masuk akal dan kembali ketika saya merasa harus melakukannya, namun saya tidak yakin hal itu akan terjadi. Terlepas dari itu, saya rasa akan sangat menyenangkan untuk sekadar menjelajahi dunianya yang indah dan luas dan terlibat dengan konten sim kehidupan sampai saya merasa bosan, asalkan NTE transaksi mikro tidak menghalangi hal itu. Pada akhirnya, saya pasti terpengaruh, dan saya akhirnya akan melanggar aturan saya untuk tidak menggunakan genre gacha. Mudah-mudahan, itu GTA-terinspirasi Kekekalan ke Kekekalan tidak akan mengecewakan, dan game-game masa depan dalam genre ini sangat memperhatikan apa yang dilakukan dengan benar, khususnya dalam departemen monetisasi.
Maukah kamu bermain Kekekalan ke Kekekalan? Tinggalkan komentar di bawah dan bergabunglah dalam percakapan sekarang di Forum Buku Komik!



