Stephen Kick dari Nightdive Studios memiliki 8.544 jam di Dota 2, dan baru saja mencatat kemenangannya yang ke 5.000: ‘Saya pikir itu membuat saya menjadi pemimpin yang lebih baik’

    13
    0

    Pembersihan Disk

    Selamat datang di Disk Cleanup, kolom akhir pekan reguler kami yang membahas tentang PC para tokoh game PC. Kembalilah setiap akhir pekan untuk membaca wawancara baru, gali pertanyaan-pertanyaan penting, seperti “seberapa rapi desktop Anda?” dan “game apa yang tidak akan pernah kamu copot pemasangannya?”

    Seperti kebanyakan gamer PC generasi pertama, Stephen Kick mengenal hobi ini melalui gerbang obat Wolfenstein 3D dari id Software. “Saya pergi ke rumah seorang teman dan mereka memiliki komputer di rumah mereka, CRT putih besar yang besar,” kata salah satu pendiri spesialis remaster Nightdive Studios. “Saya ingat betapa terpesonanya saya dengan efek suara yang ‘realistis’ dan grafis 3D ultra-realistis yang luar biasa… itu semacam kebangkitan.”

    Proyek terbaru Nightdive adalah Blood: Refreshed Supply, perombakan kedua dari penembak debut Monolith Productions yang dibundel dengan dua mod terbaiknya: “Itu adalah kolaborasi yang sangat menyenangkan yang ingin kami lanjutkan dengan rilis mendatang,” jelas Kick. “Jika Anda memiliki mod yang telah Anda hasilkan dengan susah payah, dan sangat menyukai game klasik yang belum di-remaster, bicaralah dengan kami.”

    Artikel berlanjut di bawah

    Kick meletakkan kain debu virtualnya untuk mengobrol dengan saya tentang apa yang dia mainkan di PC-nya akhir-akhir ini, yang membawa kita dari taman berbenteng Popcap ke hutan Valve yang paling dalam dan paling gelap.

    Game apa yang sedang kamu mainkan?

    Stephen Kick dari Nightdive Studios memiliki 8.544 jam di Dota 2, dan baru saja mencatat kemenangannya yang ke 5.000: ‘Saya pikir itu membuat saya menjadi pemimpin yang lebih baik’

    (Kredit gambar: Katup)

    Ini adalah permainan yang mungkin telah saya mainkan selama lebih dari satu dekade saat ini. Ini Dota 2. Sebelum Nightdive resmi dimulai, saya tinggal di rumah mertua saya. Mereka punya kamar cadangan tempat saya dan tunangan saya tinggal, pada dasarnya untuk memulihkan diri, dan kami punya komputer di sana, dan kami melakukan pekerjaan kontrak untuk teman-teman dan beberapa perusahaan seperti melakukan pemodelan 3D hanya untuk mendapatkan uang tambahan.

    Saya melihat Valve sedang mengadakan kompetisi untuk game baru yang mereka rilis bernama Dota 2, di mana Anda dapat mendesain dan membuat model 3D satu set untuk salah satu karakter dan mereka akan menawarkannya sebagai hadiah dalam game yang [people] membayar uang untuk. Itu adalah transaksi mikro, dan untuk situs web yang berfokus pada seni, saya pikir itu disebut Polycount.

    Stephen Tendangan

    Stephen Kick tertembak di kepala

    (Kredit gambar: Stephen Kick)

    Stephen Kick adalah CEO spesialis remaster dan pemelihara game Nightdive Studios. Kick ikut mendirikan studio tersebut setelah dia mencoba membeli salinan System Shock tetapi tidak mampu. Jadi dia memperoleh hak atasnya, dan aset lainnya, dan merilisnya kembali di GOG. Sejak itu, Nightdive telah merilis ulang dan membuat ulang semuanya mulai dari Quake hingga Blade Runner.

    Dan saya berpikir, “Oh, ini keren sekali. Mungkin kalau saya menang, saya bisa mendapat uang tambahan.” Itu pada dasarnya adalah pintu gerbang saya ke dalamnya. Jadi saya mendownloadnya dan memilih karakter, saya membuat pakaian untuknya, dan saya mengirimkannya. Saya tidak menang, namun itu adalah pengalaman belajar yang menyenangkan dan membuat saya terlibat dalam permainan ini.

    Mungkin itu memang niat mereka, karena saya sudah bermain sejak saat itu. Saya dan istri saya bermain. Kakak iparku, dia bermain. Ada banyak orang di keluarga kami yang bermain, jadi kami berkumpul di penghujung hari dan kami semua ikut serta, kami bermain game. Ini hampir menjadi seperti aktivitas keluarga.

    Saya secara tradisional akan memainkan peran pendukung, jadi seperti posisi lima. Saya suka menyembuhkan, menonaktifkan. Saya suka memberikan penglihatan, aura pelindung terhadap sihir dan kerusakan fisik. Saya suka memulai, terkadang, pertempuran. Hal favorit yang saya lakukan adalah, ketika saya bermain dengan sekelompok orang asing, pada dasarnya adalah, seperti, Kapten. Jadi saya menggunakan mikrofon dan berkata, “Hei, saya akan membeli asap, semua orang bertemu di segitiga ini. Kita akan merokok, kita akan melakukan gank, lalu kita akan membunuh Roshan, lalu kita akan mengambil tingkat dua, atau kita akan maju ke tempat yang tinggi.”

    Semua orang mendengarkan saya. Saya biasanya bisa mengarahkan permainan sedemikian rupa sehingga kita semua bekerja sama, dan peluang Anda untuk menang jauh lebih tinggi jika Anda bisa bertengkar dengan semua kucing ini bersama-sama. Dan itu sangat memuaskan.

    Game apa yang Anda mainkan sebelumnya, dan apakah masih diinstal?

    Tangkapan layar Witchfire - Pembaruan Ghost Galleon

    (Kredit gambar: Para Astronot)

    Saya telah memainkan game ini yang disebut Witchfire. Saya mulai menyukai roguelike ketika Hades keluar, dan game itu benar-benar menyita perhatian saya. Saya hanya terobsesi, Anda tahu, hanya mekanik itu, lingkaran kematian dan kembali lagi dan mencoba lagi dan mendapatkan serangkaian kekuatan dan hal-hal baru untuk digabungkan—mari kita cari tahu apa yang paling cocok untuk gaya bermain Anda.

    Saya menjadi terpikat oleh hal itu. Dan Witchfire hampir seperti itu, tetapi merupakan penembak orang pertama dalam latar fantasi yang suram dan gelap. Anda ditempatkan di pulau-pulau yang dihuni oleh penyihir, setan, dan hantu, dan pada dasarnya Anda harus membersihkan pulau itu. Gaya seni dan visualnya sungguh fantastis.

    Itu juga sudah ada di hard drive saya selamanya, karena masih dalam akses awal. Jadi saya akan masuk dan bermain selama beberapa hari, dan kemudian berkata, “Oh, oke, sekarang saya harus menunggu” karena entah tidak ada lagi yang bisa dilakukan, atau saya tidak cukup baik. Dan saya seperti, “Yah, jika saya tidak bisa mengalahkannya, mereka akan menyeimbangkannya kembali, lalu saya akan mencobanya lagi.”

    Apa game tertua (berdasarkan tanggal rilis) yang saat ini terinstal di PC Anda?

    Menembak Jiwa yang Hilang di Doom.

    (Kredit gambar: Perangkat Lunak id)

    Itu pasti Doom + Doom II. Itu selalu ada di sana. Kami mengerjakan remasternya dengan Bethesda, tentu saja.

    Ini hampir seperti mesin waktu. Anda pergi dan memainkannya, dan tiba-tiba Anda berada di depan si cantik krem ​​​​lagi. Dan Anda menunda mengerjakan tugas dan pekerjaan rumah Anda, dan semua tanggung jawab lainnya hilang begitu saja.

    Berapa jumlah jam tertinggi yang Anda miliki dalam game tertentu, menurut Steam?

    Dengan waktu 8.544 jam, ini Dota 2. Saya baru saja mendapat 5.000 jamth menang. Jadi, ini dia.

    Menariknya, berada dalam dinamika keluarga di rumah, dimana anak saya pulang sekolah pada jam 2, 3. Kami jalan-jalan, makan malam, dia pergi tidur, lalu saya dan istri, kami naik dan memainkan beberapa permainan Dota sebelum tidur. Dan semua hal yang perlu kita khawatirkan hilang begitu saja [away].

    Anda harus berpikir sangat cepat, dan Anda harus benar-benar fokus pada apa yang akan terjadi untuk menjadi sukses, sehingga tidak ada pemikiran mengganggu yang masuk. Sedangkan saya merasa jika saya memainkan permainan pemain tunggal dan ini adalah pengalaman yang lebih naratif, selalu ada suara di kepala saya yang seperti “Kamu harus melakukan sesuatu yang lebih produktif.”

    Game apa yang tidak akan pernah Anda copot pemasangannya?

    Tumbuhan vs Zombi

    (Kredit gambar: EA)

    Aku sudah uninstall Dota beberapa kali—dan aku benci semua ini tentang Dota, tapi aku merasa ini adalah bagian penting dalam hidupku saat ini. Aku uninstall beberapa kali karena aku juga, entah apa maksudnya, aku hanya terlalu serius, dan kalah akan sangat mempengaruhi sikapku. Jadi aku uninstall saja dan tidak memainkannya selama sebulan.

    Saya merasa seperti saya telah membuat lompatan dan kemajuan secara pribadi karena permainan ini. Ini membantu saya berkomunikasi lebih baik. Saya pikir itu membuat saya menjadi pemimpin yang lebih baik. Kadang-kadang saya masih merasa sangat frustrasi ketika orang-orang tidak memenuhi harapan saya, namun saya tidak menyerang mereka. Saya mencoba untuk bersikap positif dan memberi semangat serta memberikan saran jika mereka bersedia menerapkannya, bagaimana meningkatkan apa yang mereka lakukan sehingga kami mudah-mudahan bisa menang.

    Saya masih bisa menjadi racun dari waktu ke waktu, terutama dengan tim lain. Saya sering berolahraga, dan itu sangat kompetitif bagi saya pada satu titik. Dan ada bagian dari permainan di mana Anda bisa menyukai omongan kotor, Anda bisa mengganggu seseorang dan Anda bisa mengeluarkan mereka dari permainannya. Anda bisa mendapatkan keuntungan bukan? Dan kadang-kadang saya mengambil pendekatan itu terhadap Dota dan saya bisa membuat orang-orang keluar dari permainan mereka. Tapi Anda harus bijaksana. Anda tidak bisa begitu saja melontarkan hinaan kepada mereka. Anda harus nakal.

    Kembali ke pertanyaan yang Anda ajukan, Tanaman vs Zombi. Itu sangat menyenangkan. Anak saya sangat terobsesi dengan hal itu. Dia memilikinya di tabletnya, dan kami menaruhnya kembali di ponsel dan barang-barang kami, dan kami akan duduk-duduk dan bermain Plants vs Zombies, dan kami akan membantunya menjadi seperti, “Hei, lihat, jika Anda meletakkan bunga matahari di sini dan Anda membangun dalam urutan ini, Anda akan mendapatkan penghematan.” Kami mencoba mengajarinya strategi dan itu sangat menyenangkan. Itu selalu ada di komputer saya.

    Perangkat lunak non-game apa yang terinstal di PC Anda dan Anda tidak dapat hidup tanpanya?

    Orang Kiamat di Photoshop

    Itu mungkin Photoshop. Saya membuat banyak karya seni sendirian, hanya untuk bersenang-senang. Monitor kedua saya sebenarnya adalah Cintiq. Saya melalui fase-fase ini di mana Cintiq hanya ada di depan saya dan monitor akan berada di sini selama bekerja. Dan itu sangat membantu saya fokus, jika saya menggambar atau melakukan sesuatu seperti itu sambil mendengarkan sesuatu, seperti buku dalam kaset.

    Saya telah mengembangkan gaya seni yang akan Anda lihat di Instagram saya, yang umumnya seperti studi wajah atau karakter atau semacamnya, tampilan depan sepenuhnya, simetris, hampir seperti desain suku. Jadi itu seperti garis-garis besar yang tebal dan gelap dengan warna-warna cerah. Dan ada sesuatu yang sangat menenangkan saat membuat sketsa, lalu membuat garis yang tajam dan bersih di atasnya, lalu mewarnainya.

    Barang lain yang ada di sana adalah lukisan mini. Saya membuat dekorasi untuk Halloween, alat peraga, dan segala macam hal ketika saya tidak bekerja. Ambisi saya saat ini di luar Nightdive dan sejenisnya adalah membuat saluran pembuat YouTube.

    Seberapa rapi layar desktop Anda?

    Itu rapi. Untungnya, saya tahu di mana segala sesuatunya berada pada waktu tertentu. Ini menjadi sedikit sibuk untuk seleraku. Tentang ini [left] samping, semuanya sangat bersih. Itu semua ikon permainan dan perangkat lunak saya di sini. Lalu ke sini [on the right]ini seperti hal-hal yang sedang saya kerjakan, yang tidak ingin saya navigasikan terlalu sering untuk mencapainya. Tapi akan ada titik di mana saya akan berkata, “Oke, baiklah, saya akan menghabiskan satu jam berikutnya untuk menyalin dan menempel serta meletakkan barang-barang di tempatnya”. Dan kemudian saya tidak akan pernah melihatnya lagi.