PlayStation 6 akan mampu mengungguli PlayStation 5 sebanyak 10 kali lipat dalam ray tracing.

    21
    0
    PlayStation 6 akan mampu mengungguli PlayStation 5 sebanyak 10 kali lipat dalam ray tracing.

    Hukum Moore Sudah Mati diterbitkan oleh orang dalam Detail baru tentang kinerja konsol Sony yang akan datang telah dirilis. Menurut dokumen teknis, basis PlayStation 6 akan menerima peningkatan kinerja yang signifikan berkat transisi ke arsitektur baru. Analisis menunjukkan bahwa dalam skenario tertentu, perangkat akan mampu bekerja 10 kali lebih cepat dibandingkan generasi saat ini, terutama dalam tugas ray-tracing.

    Teknologi inti sistem akan dikembangkan oleh AMD. Arsitektur grafis RDNA 5 yang baru akan secara signifikan mengungguli solusi yang ada di pasaran saat ini. Sebagai perbandingan, digunakan kartu grafis Radeon RX 9060 XT, yang meskipun memiliki jumlah blok yang sama, menunjukkan keunggulan kinerja 2x dibandingkan RX 7600 XT berkat komputasi yang dioptimalkan.

    Pengembang di studio internal berencana untuk membuat game yang sepenuhnya memanfaatkan potensi perangkat keras baru tersebut. Kecepatan pemrosesan yang tinggi akan memungkinkan pencahayaan berbasis fisik dan efek visual yang kompleks tanpa mengorbankan kecepatan bingkai. Kemajuan teknologi serupa diharapkan dari pesaing seperti Xbox ketika merancang platform rumah mereka berikutnya.