Saya harus menyampaikan kesalahan saya: Hampir tepat tiga tahun yang lalu, saya melaporkan pembaruan peningkatan kinerja untuk RPG indie Dread Delusion yang luar biasa. Performanya meningkat, namun belum cukup meningkat. Setelah kegembiraan awal saya, saya menemukan framerate game yang tidak konsisten itu sangat brutal, dan saya hanya memainkannya di desktop.
Tapi sekarang tidak lagi. Dread Delusion akhirnya, sejujurnya, tangan saya kepada Tuhan, benar-benar berjalan dengan baik di Steam Deck sekarang: 60 fps yang solid menurut pengalaman saya, baik di awal permainan dan menghemat waktu puluhan jam. Ini juga menawarkan beberapa penggunaan baterai yang sangat lembut: Perkiraan waktu bermain lebih dari empat jam, dengan tingkat centang pada persentase untuk mendukungnya.
Pembaruan baru ini sebagian besar membawa perbaikan dan peningkatan dari rilis konsol terbaru Dread Delusion, dan saya rasa port Switch 2-nya khususnya adalah terima kasih atas pengalaman Steam Deck siang dan malam dalam game. Meskipun saya adalah seorang yang sangat membenci perangkat portabel baru Nintendo yang sangat sukses, saya tetap ingin menyampaikan rasa terima kasih saya.
Artikel berlanjut di bawah
Musim panas lalu, ketika saya memulai permainan baru dari RPG dunia terbuka mini orang pertama ini, saya menyalakan Dread Delusion di Steam Deck untuk mendapatkan 25 fps yang konsisten di area awal, meskipun pengembang Lovely Hellplace telah melakukan optimasi awal, dan tidak ada mengutak-atik pengaturan yang menghasilkan apa pun yang menurut saya cukup menyenangkan untuk menggantikan pengalaman desktop. Pameran kinerja Factor of Games pada Mei 2023 cukup ilustratif, seperti halnya thread forum Steam tahun lalu tentang kinerja Deck DD.
Dalam waktu bermain saya yang terbatas setelah patch Dread Delusion tanggal 15 April, saya belum pernah mengalami penurunan kecepatan bingkai di luar sedikit hang saat memuat area baru atau penyimpanan otomatis—rasanya saya bisa mengatur jam tangan saya ke kecepatan bingkai game ini di Steam Deck. Saya tidak pernah menyelesaikan pemutaran ulang yang saya mulai tahun lalu, tetapi sekarang saya melihat rute menuju kredit akhir tidak dirantai dari meja saya.
Pengembang Lovely Hellplace saat ini sedang mengerjakan game tindak lanjut, dan tampaknya sakit: Entropy, pengalaman yang lebih bergaya JRPG yang dibangun berdasarkan gaya seni dan presentasi khas Dread Delusion. Jika Anda bertanya-tanya mengapa Anda harus memainkan Dread Delusion, ia memiliki beberapa misi RPG favorit saya, termasuk “The Ethics of Eating Flesh,” sebuah dilema moral yang rumit mengenai pengganti daging manusia yang menopang masyarakat zombie yang hidup yang terasa seperti cerita pendek fiksi ilmiah dari tahun 1970-an.