Hari ini kami dengan senang hati membagikan trailer peluncuran Saros, yang akan dirilis pada tanggal 30 April untuk PlayStation 5 dan ditingkatkan untuk PlayStation 5 Pro. Kami juga bersemangat untuk berbagi informasi baru tentang pengubah gameplay, opsi aksesibilitas, dan banyak lagi.

Untuk trailer peluncuran kami, kami ingin menampilkan lebih banyak misteri, karakter, senjata, dan tentu saja, lebih banyak aksi balet peluru untuk Anda semua. Pembukaannya menampilkan Stack, yang dibawakan oleh gambar lukisan Keone Young (Deadwood) yang brilian yang dipaksakan ke dalam pikirannya pada Carcosa, diikuti dengan gambaran Katedral yang menakjubkan. Cara sempurna untuk membangun suasana dan dunia tempat kami meluncurkan Anda.
Kami juga menggoda gang London masa depan yang misterius dan koridor hotel yang akan Anda alami sebagai Arjun. Saros lebih dari sekadar game aksi fiksi ilmiah kelam – kami tidak sabar menunggu Anda semua merasakan ruang liminal yang berfokus pada cerita ini selama perjalanan Arjun di Carcosa. Ada juga lebih banyak liku-liku, tetapi yang terbaik adalah jika mereka berpengalaman saat bermain.
Terakhir, namun tidak kalah pentingnya, kami ingin menunjukkan lebih banyak aksi, termasuk senjata utama dan senjata Kekuatan yang akan Anda gunakan. Dua senjata utama Carcosan yang ditampilkan di trailer adalah Chakram dan senjata Illumine Beam Power. Saros menampilkan banyak arketipe senjata dan berbagai varian senjata yang dihasilkan setiap siklus. Trailernya juga memberi Anda gambaran sekilas tentang pertarungan bos luar biasa yang akan Anda lakukan melawan Overlords of Carcosa. Ini hanyalah gambaran dari apa yang akan Anda temui.

Pengubah Carcosan memungkinkan Anda menyesuaikan pengalaman AndaA
Dengan Saros kami mulai menciptakan game aksi yang menantang dan bermanfaat di mana setiap kematian sangat berharga. Jadi bersiaplah untuk mati, tetapi juga kembali lebih kuat di setiap siklus. Dengan Pengubah Carcosan, Anda dapat menyesuaikan pengalaman untuk mengurangi tantangan… atau meningkatkannya. Temukan keseimbangan yang lebih cocok untuk Anda. Dikombinasikan dengan Armor Matrix, Anda akan senang meningkatkan Arjun dan menyesuaikan statistik dan kemampuan Anda.Â
Untuk pemain yang menginginkan lebih sedikit tantangan untuk mengalahkan bos atau bioma yang tangguh, gunakan Pengubah Perlindungan untuk menyesuaikan pengalaman Anda. Peningkatan Kerusakan memungkinkan Anda meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada musuh. Peningkatan Kekuatan Perisai membuat Soltari Shield Anda tidak menghabiskan daya sehingga Anda dapat menggunakan Power Weapon Anda lebih sering. Terakhir, Overlord Restoration adalah pengubah permainan yang memungkinkan Anda memiliki integritas armor penuh saat menghadapi Overlords di Carcosa.
Bagi pemain yang ingin genap lagi tantangan, gunakan Trial Modifiers. Peluruhan Senjata berarti senjata utama Anda akan membusuk karena penggunaan. Proyektil Kematian yang Bermusuhan cukup jelas. Terakhir, dua favorit saya adalah Growth Incapacitor I, yang menghilangkan kesempatan kedua, dan Growth Incapacitor II, yang menghilangkan semua peningkatan Armor Matrix untuk tantangan yang lebih besar.
Aksesibilitas yang diperluasÂ
Selain Pengubah Carcosan, Saros juga memiliki fitur aksesibilitas saat diluncurkan. Tujuan tim kami adalah memanfaatkan fitur aksesibilitas Returnal dan mengharapkan pemahaman mendalam tentang fitur-fitur ini sebelum peluncuran. Hari ini kami dengan senang hati menyampaikan bahwa kami akan mendukung fitur buta warna. Misalnya, kami dapat memastikan semua pemain dapat membedakan proyektil Normal, Rusak, dan Nova. Juga akan ada fitur mode fokus Dialog, pemetaan ulang pengontrol, dan banyak lagi. Berita lebih lanjut tentang rangkaian fitur lengkap kami akan hadir setelah peluncuran.

Kolaborator yang luar biasa dan terima kasihA
Kami telah bekerja dengan kolaborator luar biasa di Saros di Housemarque dan kami juga ingin memberi mereka dukungan untuk blog yang berfokus pada peluncuran ini. Selain tim luar biasa di PlayStation, Nixxes, PlayStation Creative Arts, dan Xdev, kami juga telah bekerja sama dengan banyak studio eksternal brilian yang berisi artis dan pengembang yang telah menjadikan Saros seperti sekarang ini. Terima kasih kepada semua orang yang berkontribusi dari tim fantastis ini dan juga kepada aktor-aktor luar biasa kami yang memberikan jiwa bagi karakter kami yang akan Anda cintai dan hilangkan.
Kami juga dengan senang hati mengumumkan bahwa novelis grafis dan pendongeng pemenang penghargaan Ram V, bekerja dengan tim narasi kami di Housemarque mengenai karakter dan dunia Saros selama pra-produksi kami. Pendekatan Ram terhadap horor kosmik, keaslian, dan perspektifnya membantu kami membentuk Arjun dan Nitya sebagai karakter yang hidup dan bernapas..
Kembalilah lebih kuat pada 30 AprilA
Saat kami mempersiapkan peluncurannya, kami juga ingin mengucapkan terima kasih karena telah mengikuti dan mendukung Saros sejak pengumuman kami pada bulan Februari 2025 dan kepada semua penggemar Housemarque kami selama 30 tahun terakhir. Semangat dan sensasi Anda luar biasa dan kami tidak sabar menunggu Anda segera memainkan Saros.
Saros adalah game aksi pemain tunggal dengan gameplay pertama dari Housemarque dan kolaborator kami yang luar biasa. Sebuah proyek impian yang dibuat oleh tim impian.
Beli Saros Edisi Deluxe Digital untuk akses awal 48 jam ke game.




