Shanghai – Suasana sibuk pemain mahjong terdengar di kelas ketika mahasiswa merencanakan langkah berikutnya dan mempelajari kompleksitas mahjong selama acara Chinese American Student Association pada Jumat.
Dihelat oleh CASA di Ruang 309 Gedung Kelas 1, acara ini terbuka untuk semua orang. Mahasiswa dari berbagai jurusan dan budaya berkumpul untuk belajar tentang permainan ini.
Acara dimulai dengan presentasi, yang menjelaskan dasar-dasar mahjong, sejarahnya, dan aturan permainan. Permainan ini menggunakan simbol dan karakter Tiongkok, di mana pemain harus mengocok, melempar dadu, dan menggambar ubin. Untuk menang, harus ada lima urutan tiga dan satu pasang. Pemain akan memanggil ‘chi’, ‘pong’, atau ‘gong’ saat mengambil atau membuang ubin.
Setelah presentasi, mahasiswa membagi diri menjadi kelompok-kelompok kecil untuk mencoba permainan sendiri. Kenny Ke, mahasiswa manajemen bisnis junior, adalah wakil presiden CASA yang membawa acara ini untuk memamerkan tradisi dan budaya Tionghoa.
“Mahjong adalah permainan yang sangat menonjol dalam sejarah dan tradisi Tiongkok,” kata Ke. “Saya pikir ini adalah cara yang sangat baik untuk menunjukkan budaya dan tradisi kami secara menyenangkan dan kreatif.”
Ke mengatakan bahwa mahjong telah dimainkan sejak zaman kuno, baik oleh bangsawan maupun petani untuk menghabiskan waktu bersama teman dan keluarga. “Saya mulai bermain karena kakek nenek saya; mereka suka bermain mahjong. Kakek nenek dan orang tua saya mengajari saya cara bermain,” kata Ke.
Ruang itu penuh energi saat mahasiswa mulai bermain. Pemenang berseru dalam kegembiraan, sementara yang kalah bertekad untuk menang dalam ronde berikutnya.
Saat permainan semakin cepat, kata-kata ‘chi’, ‘pong’, dan ‘gong’ terdengar di setiap meja sambil tangan sibuk mengambil dan membuang ubin. Mahasiswa dari Valencia College juga bergabung dalam keseruan ini. Mahasiswa Valencia, Preston Beard, bergabung setelah mendengarnya dari seorang teman.
“Sepertinya permainan yang bagus, mirip dengan domino,” kata Beard. Bagi pemain pemula Azan Awan, mahasiswa senior ilmu komputer, minatnya tumbuh dari menonton orang lain bermain online.
Ke mengatakan bahwa meskipun secara historis permainan ini berasal dari Tiongkok, saat ini dimainkan oleh jutaan orang di seluruh dunia. “Orang bisa terhubung dengan orang lain melalui kegiatan ini,” kata Ke. “Saya pikir ini hanya menyenangkan, dan cara untuk bersantai dengan teman-teman.”






