Game PS5 di PC Tidak Mengganggu Penjualan PlayStation, Membiayai Lebih Banyak Proyek, Kata Shuhei Yoshida

    42
    0

    Game PS5 di PC Tidak Mengganggu Penjualan PlayStation, Membiayai Lebih Banyak Proyek, Kata Shuhei Yoshida

    Laporan terbaru mengindikasikan bahwa Sony mungkin membatalkan rencananya untuk merilis game pemain tunggal pihak pertama di PC dan juga PS5. Laporan pada saat itu mencatat bahwa ada kekhawatiran di perusahaan mengenai rilis PC yang tidak menarik perhatian audiens dan kemudian membeli konsol PlayStation baru. Namun, mantan eksekutif Sony Interactive Entertainment Shuhei Yoshida yakin bahwa port PC tidak mengganggu penjualan PS5.

    Berbicara kepada Back Pocket selama festival ALT:GAMES di Australia, dia mencatat bahwa masa jabatannya sebagai presiden Worldwide Studios ditandai dengan perusahaan yang tidak mengizinkan game PlayStation pihak pertama dirilis di platform lain. Namun, dengan meningkatnya biaya pengembangan, menjadikan game eksklusif untuk satu platform mulai terasa tidak berkelanjutan. Dengan merilis game di PC beberapa saat setelah rilis konsol aslinya, perusahaan kemudian dapat memperoleh uang tambahan dari game beranggaran besar, yang kemudian dapat digunakan untuk mendanai proyek di masa depan.

    “Merilis game di PC setelah beberapa tahun pasti telah membantu menutup investasi dari game-game beranggaran besar ini dan membantu tim dan perusahaan untuk menginvestasikan kembali uang tersebut ke dalam game-game baru mereka,” katanya.

    Yoshida melanjutkan bahwa gagasan bahwa port PC pada game PlayStation menurunkan nilai merek PlayStation berasal dari kelompok minoritas yang vokal. “Saya rasa hal itu tidak terlalu memengaruhi adopsi perangkat keras PlayStation seperti PS5,” katanya.

    Pada acara yang sama, Yoshida juga membahas peristiwa-peristiwa menjelang kepergiannya dari jabatannya sebagai presiden Worldwide Studios dan kemudian mengepalai departemen dukungan pengembangan indie PlayStation, yang sebagian besar disebabkan karena dia tidak mendengarkan CEO SIE saat itu, Jim Ryan.

    “Saya membantu Santa Monica membuatnya Dewa PerangAnjing Nakal untuk dibuat Belum dipetakan Dan Yang Terakhir dari Kitadan Sucker Punch untuk mempercantik Hantu Tsushima,†jelas Yoshida. “Hantu Tsushima adalah salah satu game terakhir yang saya kerjakan sebagai presiden Worldwide Studios.â€

    “Tetapi pada tahun 2019, setelah 11 tahun memimpin pengembangan pihak pertama, saya dipecat dari peran tersebut. Jim Ryan ingin mengeluarkan saya dari pesta pertama karena saya tidak mendengarkannya. Dia meminta untuk melakukan beberapa hal konyol, dan saya berkata ‘Tidak.’â€

    Perlu dicatat bahwa Sony belum membuat pengumuman resmi mengenai rencana masa depan mereka untuk PC sebagai platform target. Laporan sebelumnya mengindikasikan bahwa tamasya dunia terbuka terbaru Sucker Punch Productions, Hantu YÅ teiawalnya akan mendapatkan rilis PC sebelum rencana berubah. Dilaporkan juga ada “faksi di PlayStation” yang tidak ingin menghadirkan game pihak pertama ke PC. Pengumuman resmi dikabarkan akan terjadi “pada suatu saat”.

    Apa dampaknya terhadap game-game selanjutnya masih belum diketahui. sarosmisalnya, akan dirilis akhir bulan ini dan diperkirakan akan tetap eksklusif untuk PS5. Akhir tahun ini, kita juga akan melihat peluncurannya Wolverine dari Marveldan apakah game tersebut akan tetap eksklusif untuk konsol Sony atau pada akhirnya akan hadir di PC seperti milik Insomniac Spider-Man dari Marvel seri juga masih harus dilihat.